Benchmarks - Futuremark 3DMark 11
Der 3DMark 11 stellt die letzte Vorgängerversion des aktuellen 3DMark dar, er setzt auf DirectX 11 und kann auch nur arbeiten, wenn dies von der Grafikkarte unterstützt wird. Der Benchmark nutzt dementsprechend natürlich auch DirectX 11-Elemente wie Tessellation, Volumetric Lighting oder Direct Compute. Zudem ist es einer der wenigen Benchmarks, die auch auf Mehrkern-Systeme optimiert wurde.
Wir führen diesen Benchmark mit Performance-Presets durch.
Die jeweiligen Benchmark-Einstellungen lassen sich unter Testsystem & Benchmarks nachlesen.