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Benchmarks - Stone Giant (DX11)
Als weiteren DirectX 11 Benchmark setzen wir auf Stone Giant, der eine Szene per DirectX 11 errechnet und im Anschluss ausgibt, wie viele Bilder pro Sekunde durchschnittlich ausgegeben wurden.
Die jeweiligen Benchmark-Einstellungen lassen sich unter Testsystem & Benchmarks nachlesen.