Im Test: Gainward GeForce GTX 680 Phantom 4GB - Testsystem & Benchmarks

Testsystem & Benchmarks

Als Testsystem kommt unser übliches Testsystem zum Einsatz, dieses bestehend aus folgenden Komponenten:

Betriebssystem: Windows 7 Professional in der 64bit Version
Netzteil: Super Flower Golden Silent Fanless Platinum SF-500P14FG
CPU: Intel Core i7 2600k @ 4GHz (BCLK 100 x 40)
Motherboard: Sapphire Pure Black P67 Hydra
RAM: 4x 4GB 1600mhz Geil @ 9-9-9-24 1T

Im Falle dieses Reviews mussten wir jedoch auf ein andere P67-Motherboard zurückgreifen, da das bisherige ASUS-Motherboard leider defekt war. Einige Tests ergaben jedoch, dass sich die Testergebnisse in keiner Weise von den bisherigen Ergebnissen unterscheiden.

Diese wurden nicht wie üblich in einem Gehäuse montiert, sondern auf einem Benchtable - dies erleichtert uns nicht nur den Einbau von Hardware, sondern sorgt auch dafür, dass die Grafikkarte immer frische Luft ansaugen kann.

Als Benchmarks werden diverse synthetische Benchmarks eingesetzt. Beispielsweise drei der beliebten 3D-Mark-Benchmarks (3DMark 06, 3DMark Vantage & 3DMark 11) von Furmark. Zudem Furmark 1.9.1 und Unigine Heaven in Version 2.5 (Basic).

Als Auflösung kommt weitestgehend die Standard-Auflösung der jeweiligen Benchmarks im Einsatz. Im Heaven-Benchmark setzen wir dabei auf eine Auflösung von 1440x900 - die Einstellungen belassen wir dabei auf den default-Werten (Textures: High, Filter: trilinear, Ansitropy: 4x)

Im weiteren Test wird zudem auf die Software Furmark gesetzt, um die CPU auf Temperatur zu bringen und das Lastverhalten des Lüfters zu ermitteln.

Als Treiberversion wird versucht, immer die aktuellste GeForce oder Catalyst-Version einzusetzen, da es recht häufig dazu kommt, dass gerade durch neue Versionen der Funktionsumfang einer neuen Grafikkarte erst voll entfaltet wird.

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